Полностью PvE — направленный ивент.
- Все проходит в Мире Мероприятий (/event), доступ к которому откроется перед началом самого ивента
- Вы будете размещены в тестовой зоне “Грот Первых Рыцарей“.
- На выбор будут доступные несколько классов: Мечник, Арбалетчик, Щитоносец, Алхимик, Строитель;
- У всех классов происходит практически мгновенный респавн в случаи смерти. Вещи при этом не исчезают;
- Количество участников не ограничено;
- Главная задача — защита жителя в центре карты. Он обладает запасом здоровья в 50 единиц, каждый моб, дошедший до него и нанёсший ему урон, исчезает отнимая одну единицу здоровья.
О мероприятии #
Житель должен жить! #
Главной целью мероприятия является защита жителя в башне. Он обладает запасом здоровья в 50 единиц. Его запас здоровья отображается в шкале опыта.
Также в жителе можно выбрать класс, за который вы будете играть. После выбора класс можно сменить только через 300 секунд.
Правильное распределение классов — залог долгого выживания. #
В стартовом лобби, до начала игры, вы можете обсудить кто какой класс выберет и какой при этом стратегии ваша команда будет придерживаться.
Выбрал класс? Знай о нём все и даже больше. #
В игре представленные несколько классов 1го тира:
Мечник #
Класс «Мечник» является убийцей ближнего боя. Вооружен не ломаемым алмазным мечом с зачарованием на заговор огня и облачен в не ломаемую железную броню. В запасе имеет 2 золотых яблока.
Постоянный дебаф : Замедление II.
Арбалетчик #
Класс «Арбалетчик» является убийцей дальнего боя. Вооружен не ломаемым арбалетом с зачарованием на бесконечность и мульти выстрел, облачен в кожаную броню.
Щитоносец #
Класс «Щитоносец» является танком команды. Вооружен не ломаемым щитом и закован в не ломаемую железную броню. Также обладает повышенным показателем здоровья (+2 сердца). Обладает рогом, при взаимодействии с которым переманивает внимание всех мобов в радиусе 20 блоков на себя.
Постоянный дебаф : Замедление II.
Алхимик #
Класс «Алхимик» занимается поддержкой союзников на поле боя. При помощи «Волшебной палки» может раз в 2 минуты спавнить на дёрне Гриб, под которым ускоренно растут 4 вида культур (картошка, пшеница, морковь, свекла). Из этих культур на крафт-станции он может создавать зелья и передавать их другим игрокам.
В крафт-станции алхимику доступны следующие крафты:
- Зелье силы
- Зелье лечения
- Зелье сопротивления
- Зелье скорости
- Хлеб с отрубями
Строитель #
Класс «Строитель» получает 1 каменный кирпич после смерти каждого агрессивного моба на ивенте. Каменные кирпичи имеют некоторую прочность и могут быть разрушены агрессивными мобами. К примеру один зомби ломает блок 10 секунд.
Волна, перерыв, волна, перерыв, волна… #
Незамысловатый геймплей завязан на противостоянии волнам зомби. На данный момент таких волн 6. С каждой новой волной количество зомби возрастает. Также существуют небольшие перерывы между такими волнами для того чтобы вы могли перевести дух. После полной зачистки всех 6 волн мероприятие считается пройденным.
В будущих обновлениях планируется добавить новые тиры для выбора новых классов, ввести боссов волн, внести балансные изменения, добавить выбор карт и дополнить геймплей еще целым рядом новых фишек.